Какая раса лучше в archeage. Archeage новые расы - ArcheAge Wiki

Мы начинаем ряд статей про расы игры ArcheAge

В статье речь пойдет о расе Нуианцев

Любовь к природе, своей культуре и богине подземного царства Нойе – вот те основные черты, которые присущи представителям нуианской расы. Каждый ее представитель отличается великолепной внешностью, которая в мужских чертах проявляется силой и уверенностью, а в женских сдержанностью. Нуианские девушки отличаются высоким ростом и холодной, но привлекательной красотой. Все эти благородные жители Западного континента уважают свою культуру и постоянно работают над строительством, а также укреплением собственных поселений.

Издавна нуианцы в ArcheAge считают себя последователями богини Нойи, управляющей в подземном царстве. Ведя постоянную борьбу с исчадиями ада, они располагаются неподалеку от его врат. Любовь к богине подземного мира подкрепляется уверенностью в том, что именно она благословляет вселенную, и поэтому верность к ней передается от поколения к поколению бесстрашных нуианцев. Они готовы взять на свои плечи тайную священную миссию, исходящую от богини подземелья.

История нуианской расы

Истинный нуианец никогда не предаст свою расу и будет до конца держать в сердце образ богини Нойи. Любовь к ней у суровых нуианцев больше похожа на беззаветное и преданное нежное чувство ребенка к матери, нежели материально осязаемого смертного существа к богу. В то же время нуианцы очень дорожат тем местом, где они родились и где находится их дом. Словно вековые растения, они пускают корни там, где ощущают комфорт в окружении себе подобных. Их принципы значительно отличаются от придуманных правил представителей человеческого Королевства Полумесяца. Для того, чтобы выбрать себе владыку, нуианцы устраивают настоящее испытание тому, кто решит завоевать трон. Истинному королю недостаточно любви своего народа, - так полагают нуианцы, придумавшие испытание в лабиринте, расположенном под столицей. Так, в Королевстве Полумесяца отсутствует борьба за власть, и благодаря этому оно отличается могуществом, сияет на весь мир, оказывая влияние на экономику и культуру иных цивилизаций. В этом сильнейшем государстве, которое продолжает развиваться, скопилось достаточно сил для того, чтобы покорить весь континент Нойи.

Период после Великого переселения в ArcheAge

Когда вспыхнул конфликт между расами после Великого переселения, нуианцы оказались в совершенно новых для них неизведанных условиях. При воспоминаниях о прошлом, они стали строить планы на более счастливое будущее, раздумывая над тем, что для этого нужно сделать именно сейчас. При этом они не могут забыть о войне с демонами, которая однажды прошла в королевстве. Орды ворвались в него, опустошили поселения, нагнав ужас на нуианцев, которым было некуда деться и негде укрыться. Войско демонов оставило свое семя на территории благородных нуианцев, страдающих от этого сейчас. Они поставили перед собой основную цель – устоять перед злыми силами и хранить завет своей богини. Вдали от своего континента, они отправятся на поиски новой земли и тем самым построят обновленную жизнь своей цивилизации.

В Acreage 3.0 появятся новые расы. На корейских серверах оно установлено и можно опробовать их лично — ну или посмотреть на ютубе как это делают другие (коли не хочется заморачиваться с установкой корейской версии)

Материал обновлен в преддверии Acreage 3.0

О том, что новым расам быть уже давно говорил лор игры, согласно которому всего рас – восемь, в то время как сейчас для выбора доступно всего четыре – по две с каждого материка. Какие же новые расы в Archeage ждут своего дополнения?

Эльфы и нуиане обитают сейчас на западном материке, а ферре с харнийцами на восточном. Каждая из рас обладает некоторыми особенностями, например, эльфы могут дольше находиться под водой, нуиане чуть быстрее занимаются строительством, ферре быстрее забираются на деревья и могу бегать на четырёх конечностях подобно кошкам, а харихаране спосбны быстрее читать заклинание перемещения к дорожным атласам (есть и другие расовые особенности).

В Acreage 3.0 это несколько изменится: особенности перестанут быть пассивными, в большинстве случаев их можно будет использовать 5 минут раз в пол часа а у новых рас появится так называемое Превращение. Но обо всё по порядку.

ArcheAge 3.0 новые расы

Archeage: новые расы в истории мира

Если пересказать очень кратно историю мира, то изначально существовал один народ – Ипна. Его прародителем был чувак по имени Ипна, созданный матерью всего сущего – Сиоль. Первые же её эксперименты привели за сотни лет до этого к появлению могущественной тёмной расы Демонов.

Второй неудачей стала девушка, созданная для Ипна – Нуи. Будучи чересчур идеальной, она заскучала со своим суженным и отправилась к демонам, где познала тёмные искусства и создала свою обитель – ад, королевой которого и стала.

После того, как раса Ипна слишком разрослась, часть из них стали последователями Нуи, забыв заветы Сиоль и Ипны. И стали называть себя Нашасуи.

А дальше всё просто: разумеется, такая тёмная раса, как Нашасуи, да и ещё наконец объединённая могущественным королём-некромантом Анталионом, не могла мирно ужиться с Ипна и развязали многовековую войну. В итоге, спустя 1000 лет до них наконец дошло, что Ипна им так просто не одолеть: тогда они отступили и создали себе три расы для рабства, дабы наконец взять верх: Гномов (Dwarfs), Варборнов (Warborns) и Возвращённых (Returneds).

Собственно, гномы и варборны (битворожденные) и появятся в Archeage 3.0

Archeage 3.0: Гномы (Dwarfs)

Дварф — новая раса в Архейдж

Уже сейчас (на российских серверах нынче обновление 2.9) можно найти гномов NPC на западном материке, с которыми можно вступить во взаимодействие: одни из них выдают ряд квестов, других же придётся перебить в рамках иных заданий.

Нашасуи меж тем обладали весомыми знаниями в области создания различных механизмов. Эти знания они передали гномам, которые делали военные машины и добывали полезные ископаемые (для чего и были созданы столь низкорослыми).

К концу великой войны дворфы восстали против своих хозяев объявили себя свободным народом. Но до сих пор они питают любовь к горному делу и механизмам.

В Archeage 3.0 среди прочих новых локаций, появится стартовая локация гномов, располагаемая на Западном континенте.

Любопытные игроки давно уже могли ознакомиться с видео, где де демонстрировались её наброски, но теперь стоит обратить внимание на официальный трейлер.

Archeage 3.0: локация дворфов, видео

ArcheAge 신규 지역 [태초의 요람, 청동 바위산]

Как можно видеть, перед нами заснеженная горная локация, где интересно сочетается метал и камень. Можно наблюдать монументальную архитектуру, а так же многочисленные механизмы и шахты

Любовь к механизмам у гномов проявляется не только в дизайне локации но и в новых расовых умениях, которве значительно отличаются от оных других рас.

Archeage 3.0: Перевоплощение дворфов

ArcheAge 3.0: Форма Дворфов

Добравшись до 30 уровня открывается возможность перевоплощения. Длительность его составляет 2.5 минуты, однако постепенно увеличивается, достигая 5 минут на 50-м уровне. А вот длительность отката не сокращается и составляет полчаса.

Вовремя того, как перевоплощение активно, герой не может использовать стандартные классовые умения, зато ему доступны уникальные — в основном имеющие урон по площади. Для перевоплощения потребуется специальный предмет.

Гномы превращаются в нечто наподобие болевого танка, с пушками (в прямом смысле — пулемётом) и возможностью бить по дальним целям.

Варбоны или битворожденные (Warborns)

Arheage — новая раса — битворождённые

Варборны помесь Нашасуи и Демонов и были созданы первыми дабы стать основной боевой мощью. Не являясь ни тем ни другим, они стали превосходными бойцами и генералами армии Нашасуи. И в общем-то были довольны своей участью, участвуя в бесконечных битвах и уничтожении драконов.

После того, как хозяева потерпели поражение, а генералы пали, им ничего не оставалось, как начать самостоятельный путь в новом мире. Они отправились в неизведанные новые земли на восточном материке и их цивилизация благополучно существует до сих пор.

Это общество существовало в закрытом режиме до недавнего времени, но в виду некоторых событий прекратило своё добровольное изгнание.

Собственно, внешне перед нами пожалуй самые брутальные мужчины, с широкими плечами, угрожающими бровями и возможностью в редактаре сделать младшего брата Халка или Хэллбоя, ну самые сексуальные дамы мира Archeage, с самыми откровенными нарядами и округлыми округлостями.

Обитают они в новой локации на восточном континенте, которая отличающаяся мрачностью атмосферы. Имеют собственную историю, то есть цепочку квестов.

Так же как и гномы имеют способность к перевоплощению — только в отличие от оных, благодаря бурлящей крови демонов — собственно, и результат соответствующий.

Archeage 3.0: локация варборнов

ArcheAge 신규 지역 [이즈나 대학살, 불볕 황야]

Зловещая кровавая луна, ночь, храм, демоноподобные существа — в общем, антураж вполне подходящий для данной расы.

Archeage 3.0: Перевоплощение битворождённых

ArcheAge 3.0 Корея с Liskait — ТРАНСФОРМАЦИЯ И ОСОБЫЕ УМЕНИЯ ВАРБОРНОВ

Собственно все те же правила, что и для гномов, актуальны и для битворождённых: 30 уровень, 2.5 минуты увеличивающиеся до 5 минут на 50 уровне в новой форме, использование предмета для трансформации, невозможность использовать стандартные умения и т. д.

Только здесь умения нацелены больше на близкий контакт.

Стоит также отметить, что изменения коснулись и других рас, вернее их пассивных умений, однако не о каком перевоплощении здесь речи не идёт.

Какие ещё расы появятся в будущем?

Как было сказано выше, всего по лору в мире Archeage существует 8 рас, в то время как с новенькими из версии 3.0 их будет всего шесть. Согласно лору, рано или поздно должны появиться ещё две расы Возвращённые и Феи. В случае с гномами и битво рождёнными разработчики поступили мудро, сделом действительно уникальную особенность. Остаётся гадать, не повторятся ли они с оставшимися двумя расами — видимо придётся для придумывать для них что-то столь же уникальное, способное заинтересовать игроков.

Однако, в настоящий момент нельзя быть совершенно уверенным, что их введут: в настоящих версиях игры они не встречаются даже в качестве NPC.

Возвращённые (Returneds)

Похожим на битворождённых образом образовалась цивилизация Возвращённых. Они – это восставшая нежить, используемая Нашасуи как военная сила. Освобождение от рабства не освободило и не упокоило души мёртвых и им пришлось снова жить, создав собственное государство в мире смертных.

Привет всем. ОБТ подходит к старту, те кто приобрел ранний доступ уже могут начинать нагибать, остальным придется же подождать начала общего ОБТ, который запланирован на 22 февраля. Пока что вы можете лишь создать своего будущего персонажа, придумать ему имя и …ждать 22 февраля:) Для тех же кто уже играет, расскажем как правильно создать персонажа, кого выбрать, чтобы не запороть перса с самого старта и потом не перекачивать с нуля, понимая сколько ошибок наделали.

И так. Наша цель нагибать всех и вся так, чтобы при этом не быть нагнутым самому. И первое правило:

Создавай красивого перса! Красивых бьют меньше, а некрасивые получают от красивых в разы чаще. Потому, чтобы не выгребать от первого встречного делаем красавца, не зависимо от расы.

Далее собственно по сабжу. не играет принципиальной роли, нужно лишь определиться за какой континент будем играть и кто из рас нам больше по душе. Персональные бонусы, которая имеет каждая раса не играют никакой роли, т.к. грубо говоря они бесполезны. Так что смотрим на лицо:)

Очень важно с самого начала понимать — кем вы планируете статьи в будущем. Нет, ветеринар, космонавт и бизнесмен — это не то. Я говорю о выборе игрового класса ArcheAge. До АА вы вероятно уже пробовали для себя MMORPG и знаете примерно что вам по душе: маг, танк, вор, хил или еще какой-то черт. Archeage предлагает очень продуманную систему навыков, позволяющую вам стать и танком с инвизом и клериком-воином или хилом-убийцей, вариантов просто валом. Но общее представление о направлении своего развития вы должны иметь.

Как в любой mmorg мы с самого начала жестко ограничены ОН (очками навыков) для прокачки скилов, потому с самого начала определяйтесь кем вы будете. И хотя все скилы можно сбросить, перекачивать их придется с самого начала, а это редкостный гемор.

Ну а дальше классика: хотите чтобы был Воин — начинаете с , Маг , Рога (он же дагерщик, он же син он же кинжальщик, он же разбойник) —, Клер (хиллер, ассист) — .

Кстати о ассистах. Желательно, чтоб вначале игры вы начинали с кем-то из друзей. У ассистов до 15 ур. всего 1 дамажный скил и хоть квесты очень простые, но все равно помощь не помешает. Если таковых не имеется, то советую первой профой взять не Исцеление, а любую другую ветку с дамагом. А к 10 ур. когда можно будет таскать 3 профы, замените ее на любую другую без проблем.

Почему Магам выбирать Если говорить про адовый дамаг, то по крайней мере 3 пассивных скила мистицизма будут вам крайне полезны. Это Время мести, Болевой порог, Гнев Чародея . Добавим сюда раскачанное с кучей комбинаций и пассивками на дамаг — вот вам первая ИМБа.

Почему Воин выбирает Атаку ? Тут все просто — хороший дамаг с самого начала + контроль. Потом из него можно вырастить и танка и дд и дд/хила и так далее.

Почему Разбойникам Скрытность ? Хороший первый скил, далее дистанционные атаки (с 20 ур.) далее инвиз. Классика.

Этого вполне хватит чтобы начать. Далее, будучи уже более опытным, вы поймете почему маг в тяжелой броне это нормально, почему воину нужно качать мистицизм и как ассист совмещается с . Но это уже подробности, которые обязательно придут с опытом.

Корейская компьютерная игра ArcheAge представляет собой очень красочный мморпг. Здесь каждый игрок может делать все, что ему захочется, главное, чтобы его устроила раса героя, и были деньги, чтобы покупать предметы, развиваться.

Виды рас

В игре огромное количество различных персонажей, каждый из которых принадлежит той или иной расе. Каждая из них уникальна, имеет свои скиллы, полностью соответствующие их природе.

В игре предусмотрено четыре расы: эльфы, ферре, харнийцы, и нуине. Каждый персонаж зарабатывает в archeage золото, получает бонусы, выполняя различные задания, которые свойственны его расе и месту проживания. Эльфийцы и Нуиане живут в западной части мира, а ферре и харийцы обустроились на востоке.

Нуиане

Нуиане проживают на западных землях. Они являются представителями Изначального материка, которым удалось спастись при его расколе. От гибели их спасла богиня Нуи, которая открыла проход в другой мир. Выжившие люди стали называть себя в ее честь - нуиане. Они разделились на две державы, которые расположились в восточной части материка.

Персонажи отличаются смелостью, прекрасным владением военных искусств. Этой расе доступны некоторые пассивные навыки, такие как увеличение скорости строения домов, усиление способностей персонажа.

Харнийцы и ферре

Харнийцы и ферре располагаются на востоке материка. Империя харнийцев разделена на небольшие территории, основным населением которых являются харнийцы. Это потомки изгнанных людей с западного материка.

Ферре внешне похожа на диких кошек. Они прекрасные охотники, отлично обращаются с луком и другим видом оружия. Эта раса очень близка с природой, постоянно кочует, приручая даже таких хищников как львы.

Эльфы

Эльфы долгое время проживали на западных землях, но после появления нуиан, они разделили территорию обитания.

Эльфы отличаются от других обитателей материков высокой продолжительностью жизни. Они высоко ценят родственные связи, уважают мир животных, и, в то же время, эльфы обладают жестокостью, они бесстрашны.

Во время игры каждая раса строит дома, возводит целые деревни, покупает и продает ресурсы. Герои облачаются в улучшенные доспехи, которые необходимо как-то купить. Чтобы это стало возможным, необходимо для archeage золото купить, которое поможет прокачать героя, сделать его совершенным. И не важно, какой расой вы играете, условия развития героев для всех рас одинаковые: покупка доспехов и прочих улучшений за золото.

Сейчас в удивительном мире ArcheAge живут четыре расы - две на Западном континенте и две на Восточном, но в скоро будущем появится ещё четыре народа - по два на каждом континенте.

Навигация

1.Описание
2.Нуиане
3.Эльфы
4.Ферре
5.Харнийцы
6.Заключение
7.Ссылки

Описание

На Западе соседствуют воинственные Нуиане, взявшие себе имя в честь спасшей их Богини Нуи, и холодные Эльфы, сердца которых наполнились жаждой мести и печалью, когда был убит их последний король и великий маг Аранзеб.

На Востоке же пытаются вместе ужиться две разных нации: великий кочевой народ Ферре, которому присуще благородство и бесстрашие, а также тщеславные Харнийцы, жители некогда великой технологичной Империи Харихаран, которая сейчас разделена на четыре самостоятельных провинции - ишубары.

Нуиане

Нуиане в ArcheAge живут на Западном континенте, а их стартовой локацией является полуостров Солрид. Начальная деревня - Хоупфорд. Личный питомец - Конь (Лошадь)

Нуиане отличаются высоким ростом, светлыми волосами и светлым цветом кожи. Они высоко чтят свою спасительницы богиню Нуи и всеми силами стараются сохранить в своей памяти воспоминания о принесённой ею жертве.

Этот народ соседствует с эльфами и дворфами, но их крепкий союз остался в прошлом, а нынешний мир между ними очень шаток.

Эльфы

Эльфы в ArcheAge живут на Западном континенте, а их стартовой локацией является Лес Гвинедар. Начальная деревня - Лагерь Харвен. Личный питомец - Олень.

Эльфы напоминают людей, но имеют удлинённые и острые уши. При этом они отличаются большой силой и выносливостью, способны приспосабливаться к абсолютно любым условиям внешнего мира.

Их ошибочно считают возвышенной и доброй нацией, которой чуждо насилие, на самом же деле - они безжалостны и хладнокровны, жестокость для них является привычной, а на другие народы они смотрят с нескрываемым презрением.

Эта раса живёт по соседству с нуианами, с которыми у них заключён союз, но, несмотря на это, она им не доверяют, впрочем, как и любому другому народу.

Ферре

Ферре в ArcheAge - раса изящных, напоминающих пантер степных кочевников. Каждый из них с детства безупречно владеет луком и кинжалом, при этом им не чужда магия - традиционные заклинания передаются из поколения в поколение.

Ферре-мужчина - сильные и крепко сложенные, выдающийся нос и скулы делают их свирепые лица похожими на тигровые морды. У ферре-женщин же миндалевидные глаза, аккуратные ушки и хвост. Ферре - это один из лучших примеров природной красоты.

Важнейшее место в культуре ферре занимают львы - крупные и сильные хищники, которых используют, как ездовых животных. Данный питомец - это самая большая ценность кочевника ферре и лучший спутник в самых опасных путешествиях.

Харнийцы

Харнийцы в ArcheAge живут на Восточном континенте, а их стартовой локацией являются Радужные пески. Начальная деревня - Безлюдный холм.

Они практически полностью противоположны своим родственникам нуианам - они невысокого роста и темноволосые.

Харнийцы расчётливы, прагматичны и тщеславны. Слава и материальная выгода для них выше морали. Они терпимо относятся к другим народам, но пытаются навязать им свою культуру. В них сильны дух авантюризма и жажда знаний, поэтому многие представители этого народа выбирают своим жизненным путём - путешествия и приключения.

Заключение

В ArcheAge в данный момент живут четыре самобытные расы, отличающиеся друг от друга и внешними данными, и системой ценностью. Каждый из игроков сможет выбрать ту расу, которая близка ему по духу.

1. Раса Нуиане

2. Ездовой питомец Конь (Лошадь)

3. Раса Эльфы.

4. Ездовой питомец Олень



Загрузка...
Top